Organicemos los planos


Así como tenemos los diferentes encuadres a la hora de fotografiar personas podemos a la fotografía dividirla por Planos en referencia a la distancia desde la cámara al infinito.

Lo más próximo a la cámara sería un Primer Plano y en el infinito sería un Último Plano y entre ellos se encuentran los Planos Medios.
En este ejemplo se pueden destacar bien los diferentes planos. La estatua se posiciona en el primer plano, el edificio en el plano medio y la luna en el último plano.
Utilizar los planos para establecer la perspectiva de los elementos te permitirá establecer la escala entre ellos. Nuevamente en este ejemplo podemos ver la diferencia de tamaño entre los diferentes objetos.
Es muy útil conocer este juego de planos para generar perspectivas extremas donde las deformamos y objetos pequeños parecen muy grandes como en el ejemplo de la foto del perro respecto al edificio del último plano.



Para el ordenamiento de los objetos la visualización de los planos se utiliza para no superponer uno con otro y de esa manera quitar fuerza de participación. El visor juega un rol importante en este tema ya que desde ahí debemos prestar suma atención sino estamos “amontonando” elementos en un mismo plano.
Otro factor a tener en cuenta en los planos es que deben tener relación alguna entre ellos ya que planos con “temas” diferentes genera ruido en la fotografía.
¿Cómo unimos los planos? Se pueden utilizar otras leyes de la fotografía como el juego de líneas para unir un los planos, contraste de colores o simplemente respetar la temática. Ejemplo si sacamos fotos a una flor en primer plano y el último plano no tiene relación alguna no conseguiremos esa atención que requiere la flor sino más bien dividimos la foto en dos visualmente.

En esta foto vemos los tres planos en forma lineal pero ninguno se superpone con el otro. Vemos que las vías llegan hasta el pie de las casas y las casas quedan por debajo de la montaña.
La división de planos debe entenderse antes del disparo, en el momento de componer y es un factor que no se puede modificar con un re-encuadre digital.





Un ejemplo de perspectiva extrema:
Primer Plano: Manos
Plano Medio: Rostro.
Último Plano: Árboles.
Las manos se ven más grande que su cuerpo y que los árboles pero es un efecto de aproximación.

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